6DF

Tracking-Test

Auf dem Bildschirm ist ein grosses Kreuz zu sehen. Mit dem Joystick oder Trackball soll ein kleines Quadrat so schnell wie möglich in das Zentrum des großen Kreuzes bewegt werden. Wenn es getroffen wird, springt das große Kreuz an eine andere Stelle und die Aufgabe wiederholt sich.

Matrizen-Test

 

Das obere Bildteil zeigt neun Muster. Diese enthalten eine innere logisch Beziehung.
Das neunte Muster fehlt. Aus den 8 Auswahlmustern im unteren Teil ist die richtige Ergänzung auszuwählen.

Die Auswahl erfolgt durch Wortkommandos.

Manometer-Test

 

Beim "Manometertest" sind unter Zeitdruck auf dem Bildschirm dargestellte Anzeigen auf richtig oder falsch zu beurteilen. Die Beurteilung erfolgt durch Sprachkommandos.

Es erfolgt eine akustische Rückmeldung, ob die Antwort richtig oder falsch war. Der Test eignet sich auch zur Untersuchung von evozierten Potentialen.


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